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Equivalência Sistemas de Numeração


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Representação Digital

Conversão Decimal para Binário

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Representação Digital


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Representação Digital

Processo de Digitalização:

Amostragem: Consiste apenas em recolher um conjunto discreto de valores do sinal contínuo...

Quantificação: Converter os Valores recolhidos na amostragem, apenas num conjunto reduzido de valores possíveis...

Codificação Binária: Associar a cada valor um código binário (Ex. "00010010" para o valor 18)



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Tipos de produtos Multimédia







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Processo de Formação da cor



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Sistema de Dispositivos de Cor



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Trabalho de Multimédia: Calendário Personalizado



Calendário feito e personalizado no CorelDRAW 12

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Trabalho de Multimédia: Edição de Imagem



Desenhado no CorelDRAW 12

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Trabalho de Multimédia: Perfume

Desenhado no CorelDRAW 12

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Trabalho Multimédia: Bola de Futebol



Bola desenhada no CorelDRAW 12

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Multimédia e percepção: aspectos de uma interação humano-máquina



A multimédia é hoje um dos mais eficazes recursos para garantir a percepção e o cúmulo de conhecimento. Isso porque os recursos multimédia estimulam mais sentidos que as simples médias. A partir do momento em que o usuário é estimulado em mais de um sentido, a capacidade de processamento e armazenamento das informações aumentam consideravelmente. Segundo Márcio Matias, o percentual de eficácia-interação das principais médias na percepção humana é de:

Uma representação usando Powerpoint.
Visual = 55%
Vocal = 38%
Textual = 7%

Quando combinadas, as médias tendem a aumentar ainda mais essa percentagem. Isto ocorre pelo fato dos recursos multimédia serem mais parecidos com as experiências do quotidiano das pessoas. Torna cada vez mais interativo, cada vez mais real.

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Tipos de Multimédia

Natureza espaço-temporal



  • Hipertexto - Texto no computador;


  • Estáticos - Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço, tais como, textos e gráficos;


  • Dinâmicos - Agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de média dinâmico.


  • Imersivo - Agrupam elementos de informação interativa em ambientes 3D.


Origem






  • Capturados - São aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador;


  • Sintetizados - São aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos.


Interação




Existe quem diferencie as categorias de multimédia linear e não-linear, outros ainda em anisotrópica.
Na multimédia linear o utilizador não tem qualquer tipo de controlo no desenrolar do processo, enquanto que
A multimédia não-linear oferece interatividade com o utilizador.
Multimédia (multi-imagem) para o anúncio do novo carro Ford 1988 em Agosto de 1987.



Divulgação



Quanto ao modo de divulgação podemos encontrar dois tipos:



  • Online - Divulgação online significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Pode ser efectuada, por exemplo, através da utilização de uma rede informática local ou da WWW.


  • Offline - A divulgação offline de conteúdos multimédia é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD.

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O Que é a Multimédia?



Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico), com pelo menos um tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação). Quando se afirma que a apresentação ou recuperação da informação se faz de maneira multi-sensorial, quer-se dizer que mais de um sentido humano está envolvido no processo, fato que pode exigir a utilização de meios de comunicação que, até há pouco tempo, raramente eram empregados de maneira coordenada, a saber:

-
Som (voz humana, música, efeitos especiais)
-
Fotografia (imagem)
-
Vídeo (imagens em pleno movimento)
-
Animação (desenho animado)
-
Gráficos
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Textos (incluindo números, tabelas, etc.)

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